Campaña |
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Era |
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Los líderes de los elfos no se vuelven cetrinos y frágiles con la edad. Más bien, es entonces cuando crece su verdadero potencial. Tranquilos y contemplativos en tiempos de paz, un Alto Señor en la plenitud de su ira es en verdad una visión impresionante.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | Señor elfo |
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Se convierte en: | |
Coste: | 60 |
PV: | 63 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elvish High Lord |
Habilidades: |
espada de corte | 10 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
fuego feérico arcano | 7 - 5 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosque | 1 | 70% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 3 | 30% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 2 | 30% |
Pantano | 2 | 30% |
Pared de cueva | 99 | 30% |
Pradera | 1 | 40% |